调用微信扫一扫: html: js: function sys() { wx.config({ debug: false, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。 appId: 'XXXXX', // 必填,公众号的唯一标识 timestamp:'<%=time %>' , // 必填,生成签名的时间戳(随便填写) nonceStr: '<%=randstr %>', // 必填,生成签名的随机串(随便填写) signature: '<%=signstr %>',// 必填,签名,见附录1 jsApiList: [ 'checkJsApi', 'onMenuShareTimeline', 'onMenuShareAppMessage', 'onMenuShareQQ', 'onMenuShareWeibo', 'hideMenuItems', 'showMenuItems', 'hideAllNonBaseMenuItem', 'showAllNonBaseMenuItem', 'translateVoice', 'startRecord', 'stopRecord', 'onRecordEnd', 'playVoice', 'pauseVoice', 'stopVoice', 'uploadVoice', 'downloadVoice', 'chooseImage', 'previewImage', 'uploadImage', 'downloadImage', 'getNetworkType', 'openLocation', 'getLocation', 'hideOptionMenu', 'showOptionMenu', 'closeWindow', 'scanQRCode', 'chooseWXPay', 'openProductSpecificView', 'addCard', 'chooseCard', 'openCard' ] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2 }); wx.ready(function(){ // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。 wx.scanQRCode({ needResult: 1, // 默认为0,扫描结果由微信处理,1则直接返回扫描结果, scanType: ["qrCode","barCode"], // 可以指定扫二维码还是一维码,默认二者都有 success: function (res) { var result = res.resultStr; // 当needResult 为 1 时,扫码返回的结果 if(typeof(result)!="undefined") { // 重新跳转页面 document.getElementById("<%=TextBox1.ClientID%>").value=result; } } }); }); wx.error(function(res){ // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。 }); } 页面后台: public string time = ""; public string randstr = ""; public string signstr = ""; protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if(!IsPostBack) { Response.Cache.SetNoStore(); string[] str = wxHelper.GetWXInfo(this.Request.Url.ToString()).Split(','); time = str[0]; randstr = str[1]; signstr = str[2]; } } 帮助类见wxhelper.cs。